以来Apple がエミュレータを許可月初めに App Store に多数のレトロ ゲーム機が登場しましたが、そのうちのいくつかについては不確実性があります。 iGBA などの一部のエミュレータがすぐに App Store に追加されましたAppleの認可後、しかしすぐに削除されてしまいましたが、おそらく他の人が予防策を講じるようになったでしょう。
たとえば、Sony PSP の場合、PPSSPP エミュレータの作成者App Store に参加するかどうかはまだわかりません。ユーザーが自分のゲームファイルを使用できるかどうかを待っており、その場合はApp Storeに参加する予定だ。そうでなければ、彼はそれが価値があるとは思わない。しかし、今日私たちは次のように考えています。問題は別のところから来ています。たとえば、エミュレートする Provenance アプリケーション側プレイステーション 1、セガサターン、任天堂バーチャルボーイ、ゲームキューブ、その作成者も、App Store に提出する前に新しいルールを勉強する必要があります。
Provenance と PPSSPP が予防策を講じている場合、これは知的財産に関連するエミュレータのデリケートな性質によるものであると考えられていました。ただし、これは Apple がサポートを断固として拒否しているテクノロジーが原因である可能性があります。これは、PSP、GameCube、または Wii のエミュレータが App Store に存在しない可能性があることを意味します。
しかし、なぜ?
DolphiniOS は、GameCube または Wii をエミュレートできる人気のあるエミュレータですが、アプリケーションは技術的な障害に遭遇しました。 GameCube や Wii ゲームを適切にエミュレートするには、DolphiniOS で JIT と呼ばれる一種のプロセッサ コード トランスレータを使用する必要があります。 9To5Mac は次のように報じています。
GameCube と Wii には PowerPC ベースのプロセッサが搭載されています。最新の Apple デバイスはすべて、ARM ベースのプロセッサを使用しています。 PowerPC コードを ARM プロセッサ上で直接実行することはできず、その逆も同様です。したがって、iPhone で GameCube または Wii ゲームを実行したい場合は、CPU が理解できるようにゲームの PowerPC コードを ARM に変換する必要があります。
以下の 2 つのビデオは、JIT なしで実行されるマリオカートと JIT ありで実行されるマリオカートを区別するためのものです。
この問題は主に著作権に関するものであると考えられていましたが、最終的には、PPSSPP (PSP) と Provenance を本当に遅くしているのは、DolphiniOS と同様に、Apple による JIT サポートの拒否である可能性があります。これは、Apple が「レトロ」エミュレータのみを許可し、スムーズな動作に JIT を必要とする PSP や Wii などの他の新しいエミュレータについて触れていない理由でもある可能性があります。
フランスの App Store に Delta はありませんか?
現時点では、唯一のエミュレータApp Storeに無事入ったのはDeltaのようです, ただし、このアプリケーションはフランスでは利用できません。これはすぐに起こるだろうと思っていましたが、作成者は、DMA によって引き起こされた新しい価格設定によりタスクがより複雑になっていると発表しました。とりあえずの申請は、AltStore でのみ利用可能です。
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