iPhoneおよびスマートフォン用の仮想現実メガネ「Homido Mini」のテスト:VR in a Flash!

test-avis-lunettes-vr-casque-homido-mini-10.jpgバーチャルリアリティ、
多かれ少なかれヘルメットのおかげで、360度で発見するのは3Dの世界です
洗練された。 2016年は、
Oculusヘルメットの一般的な発売または到着を伴う技術
PS4コンソールに関連付けられたVRヘッドセット。しかし、その側にの所有者
スマートフォン
、それは十分に可能です利用してください
l'Experience「VR」
に感謝します画面とセンサーへ
l'iphone

Googleは段ボールヘルメットに基づいてソリューションを提供していますが、他にもあります
などのより快適で成功したソリューション
ここでテストされたHomidoによって提案されたフランスのVRヘッドセット

しかし、Homidoは解決策を提供しています軽く、ポータブルで小さな
外観
Lunettes VR Homido "Mini"
それ以来販売いくつか
わずか数週間

あらゆる角度から写真でそれらを発見した後、それらを持っていた後
多くのアプリケーションで使用されますが、最初からのテストがあります
他のソリューションとの比較に連絡してください
VR Ultra-Lightバージョンの利点と短所:

プレミア連絡先

開梱するとき、大きな驚きはありませんが、これらは多くのメガネです。

これらは折りたたまれ、片側を引っ張って展開し、もう一方は
のレベルでのギアメカニズムのおかげで自動的に展開します
l'x。

眼鏡に保護プラスチックが置かれています(プラスチックでできています
その上、これらのソリューションのほとんどの時間のように)避けるために
輸送中にスクラッチ、あなたはそれらを削除することを考えなければなりません:

スマートフォン(iPhone、Android、Windows Phone)の実装は
簡単:の端で全体をスライドさせるだけで十分です
画面の中央にあるマシン。

プライヤーの一部はゴムに入っていることに注意してください、それは来るものです
画面に接触しています。に最適ですのリスクを避けてください
ストライプ
Homido Miniを入れたり削除したりするときは、画面から。

セットアップしたら、メガネは調整を提供せず、
画面を表示するための適切な距離。画像はこれを明確にしたように見えました
眼鏡(近視)のいずれかであるかどうか。

本当に後悔:メガネには添えられません
ポケット
、これは眼鏡をかくのを避けるためにもっと心強いでしょう
輸送中。あなたは一人でなければなりません...

それは残っていますほんの数秒で、私はHomido Miniです
ポケットから取り出し、iPhone上に開いて配置します。それは速いです、
実用的で効率的です。 VRを味わう準備ができました!

利用

バーチャルリアリティは特定のコンテンツを言っていると誰が言いますか
L'App Store。

内容は視覚化ソリューション(またはほぼ)に依存しない
そして、エンターテイメントからの範囲で、より充実した、より多様になり始めます
8回のシミュレーション、訪問するビデオがあるゲーム
地球上の事実上異なる場所。 VRコンテンツに戻ります
数日後にiPhoneの場合、それは約束されています!

しかし、覚えておくべきことは、Googleの分野での努力が
しばしばさまざまな品質の多くのアプリケーションを出産しました、
しかし、ほとんどそれは毎日出てきます!

V2段ボールには特定のアプリが計画されていることに注意してください
Googleと触覚サポートをエミュレートするボタンがあります。アプリ
このタイプのボタンを必要とするボタンは、「ミニ」メガネで使用できます
サポートの位置を見つける状態。

多くのアプリで使用された使用は問題なく実行され、
本当の利点があっても。確かに、VRを使用すると、変更する必要があります
アプリケーション、設定で再生するか、単に起動するためだけに
アプリケーション。当時、私たちはその可能性を認識しています
メガネをすばやくまたは均一に着用/取り外しますなしでアクセスする
画面の制約
指を外さずに指で(それは
閉じたヘルメットを備えたケース)は間違いなく解決策の長所です
私たちはすぐには考えません。それほど速くも実用的でもありません
ヘルメットまたは段ボールのソリューションがあります!

一方、快適さの面では、ストラップはありません
全体を頭に維持します
:これには保持する必要があります
メガネ(非常に軽い:22 g)とアームごとのスマートフォン。
これはそうではないと言うだけで十分です長い視覚化に適応していません
例えば。とにかく、3Dビデオを利用するために
映画型環境で、それこのソリューションが不足しています
ヘルメットダークルーム
完全に包まれています
長老のホミドのように
。ヘルメットと非常によく似た非難をすることができます
段ボールタイプの段ボール:すぐに使用して使用しますが、完了していません
長いセッションのために。

さまざまなテスト、iPhone 6、6sより多くのシェルの有無にかかわらず、
それを確認してください実装、保持、使用がありました
期待の高さ
。 iPhone6ではなく同じことに注意してください
保護、特に細かい機械であるメガネは時々できます
わずかにシフトします。それらは絶対に正確に導入する必要があります
画像の対称性を変更し、したがってレンダリングのペナルティの下で。誰のために
たくさん移動するか、コミットされたセッションのために、保護するために
機械の厚さがほとんど役立ちます。

iPhone5では、メガネは問題なく固定されていますが、
画面により、視野が大幅に減少します。それにもかかわらず、これはソリューションの1つです
わずか4インチのスクリーンと互換性があり、必ずしも
Cas des cardboards。

メガネはプラスチックと光でできているので、デバイスではありません
堅牢性のために作られたアプリオリ、それにもかかわらず、使用されているプラ​​スチックは
抵抗力があり、それは厚く、自信を刺激します。彼らが準備ができているように見えるなら
オフィスからの転倒に抵抗してください、あなたはペナルティの下でそれを歩くのを避ける必要があります
おそらくそれらを爆発させる。

光学系はプラスチックですが、良質です。ビジョン
中央では良いですが、形態と間隔に依存することができます
たとえば、視力の端にアーティファクトを生成します。として
Cardboard -Type Cardboard Solutionsには、実際にありますない
設定
深さまたは翼間空間の観点から計画されている、
同じブランドのヘルメットの違い。

エイビス

最終的に、これは一緒になる発見ソリューションであることを覚えています
比較的削減されたコストの多くの利点(コスト
重量を計量してメモを着用しています)。

したがって、それが輸送、場所、緩和 /速度であっても
所定の位置に、「ミニ」メガネは完全なヘルメットをはるかに上回るか
カード板。さらに、視覚と使用の観点からの品質はすべてです
このタイプのソリューションから期待できるレベルのレベルで行われます。それにもかかわらず、
より長い用途に切り替えるとすぐに、ヘルメットが寄付されています
頭の固定、またカットする没入感も提供します
完全に外側からの方がはるかに適しています。

品質と携帯性レポートの観点から
段ボールタイプの段ボールソリューションですが、実際のものと比較できないままです
完全なソリューションは言うまでもなく、スマートフォンをスライドさせるヘルメット
Oculusを入力します。

ソリューション/価格とアスペクトの品質比」aのvr
フラッシュ
「、承認されたソリューション!

最も:

  • ライト
  • あなたと一緒に輸送しやすい
  • 低コスト
  • Fast Start -Up
  • 画面へのアクセスは削除せずに可能です
  • 他の人々に関して孤立はありません。
    パート)画面
  • メガネで使用できます
  • 額に肌の脂肪のブランドはありません
    Google Cardboardスタイルの段ボールソリューション

少なくとも:

  • 世界の他の地域から分離する「暗い部屋」効果はありません(没入)
  • セットを手で保持する必要があります。
    ヘッドフィックス
  • ストレージポケットはありません
  • カーボードの「ボタン」ソリューションを介して画面上のサポートを管理しません
    グーグル

読む:

i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr

i -nfo.fr -iphon.fr公式アプリ

平等:Ag Tescience

サイトの創設者。 ITエンジニアとインターネットスペシャリストがさまざまな責任の地位を保持しているため、ローランは90年代に「PDAS」の到着以来、雑誌チームPalmtops(Posse Presse)の著者であるため、モビリティに情熱を傾けてきました。ピアソンエディションのiPad。