午後 6 時 30 分更新: Apple が反応、記事の最後を参照。
のリリース
スーパーマリオラン大きな話題を呼んだ任天堂初のモバイルゲームはもちろん、
待ち時間が長かったことは間違いありません。しかし、すべてがバラ色だったわけではありません
口ひげを生やした小さな配管工。アプリ内購入と接続には料金がかかるため
インターネットの必需品批判を煽った。これで
やや生ぬるい歓迎を受けて、次の疑問が生じた。
スーパー マリオ ランのバージョンのプレイヤー コンバージョンに関するスコア
完了? Newzoo は少し答えています。
ビデオゲーム分野に特化した市場分析会社であり、
du mobileはその推定値を発表した。ゲームはダウンロードされているはずです90
百万回。しかし、ただ300万
選手9.99 ユーロのアプリ内購入を費やして、
最初の 3 レベルを超えてゲームをお楽しみください。
これは、コンバージョン率 3%。比較すると、
キャンディークラッシュ、アプリ内購入が不要な真のフリーミアム ゲーム
ゲーム内の進行状況に変換しますプレイヤーの 2%。
キャンディ ゲームの利点は、スーパー マリオとは異なり、
購入は何度でも繰り返すことができますが、
任天堂では通常 10 ユーロ未満の金額です。
その結果、App Storeゲームのトップを維持した『スーパーマリオ ラン』
数日間で最も収益が高かったのは、今日がこの中で 10 位です
キャンディークラッシュがまだ先頭に立っているときの同じ順位。
この 3% では、結果には程遠いですの
私たちの調査あなたがいることを明らかにしたのは誰ですか23%(2点中
投票者 100 名) ただし、これはゲームを購入したかどうかの問題ではないことに注意してください。
このケースは、回答の特定のサンプルからのみ抽出され、おそらく
iOS ゲーマーの人口を表すにはほど遠い。
まだその間
以前の調査から準備ができている人の数を誰が評価したのか
ゲームを購入する (アンケートはゲームのリリース前に行われます)、もっと多くの
有権者の60%彼らは確信しているか、ほぼ確信していると答えた
行動を起こしてください。
したがって、無料テストでは合格できなかった人もいます…ついにです。
この種の明確なオファーの良い面: 私たちはテストを行い、気に入った人だけをテストします。
広告なしで、テスト部分のブレーキなしで、購入に進みます。
午後6時30分更新:Appleは次のように反応しました
Apple Insider による情報リクエストそして、これらの数字が
「誤った仮定」に基づいており、その変化は以前の変化よりも大きいと考えられます。
NewZooが計算した数値。 Appleは数字を公表していない。
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提供者: Keleops AG
iPhon.fr編集長。ピエールはインディ ジョーンズのように、失われた iOS のトリックを探しています。長年の Mac ユーザーでもある彼にとって、Apple デバイスには秘密がありません。連絡先: pierre[a]iphon.fr.