拡張現実: Google が競合する ARkit iOS ソリューションを発表

Apple がサプライズを生み出したのは、
昨年 5 月に iOS 11 の機能の 1 つが追加されました。これは ARkit です。
開発を促進するためのプログラミング ガイドライン
iPhone のカメラで見た現実を混ぜ合わせたアプリケーションや、
iPad と 3D オブジェクトまたはキャラクターの。私たちはすぐに次のようなことを感じました。
開発者の確かな熱意を掛け合わせた
現在のプロジェクトを紹介するビデオはこちらからご覧いただけます
。これはすべてそうあるべきです
来月の iOS 11 リリースで実現すると、アプリは次のようになります。
App Storeで提供されます。

一方、Googleは以前から比較的同様の機能を提供していました
しかし枠組みの中でいわゆる「タンゴ」プロジェクトの必要とする測定装置
スマートフォンに追加または統合された距離
。大砲
Apple の 100% ソフトウェア ソリューションと比較して。巨人は反応しなければならなかった、
ARCore をリリースすることでそれを実現しました。現実に特化した独自の SDK
増加した

Apple と同様に、
CoreKit は 3D 作品を表示できるようにするためにカメラのみを必要とします
ユーザーの実際の環境で。このために、キットにはすべてが統合されています
室内でのユーザーの位置を追跡するために必要な、
表面検出と光管理により表示を可能にします。
一貫した影。

ARCore は、現時点ではすべての Android スマートフォンと互換性があるわけではありません。
ただし、OS がインストールされている限り、Pixel と Galaxy S8 を使用します。
Android 7 Nougat (昨年リリースされましたが、
ここで見られるように、まだほとんど展開されていません

開発者にとって、ひいては私たちユーザーにとっても、それが期待されています。
2 つのプラットフォームは過度の開発を避けるのに十分な距離にあります
両面で違う!

今度こそ確実だ、2017年はその年になるはずだ拡張現実

お見逃しなく準備中の素晴らしい成果
来月のiOS 11リリースに向けて


ソース

i-nfo.fr - 公式 iPhon.fr アプリ

提供者: Keleops AG

サイトの創設者。コンピュータ エンジニアおよびインターネットの専門家として、さまざまな責任ある職を歴任してきたローランは、90 年代に「PDA」が登場して以来、モビリティに情熱を注いでおり、雑誌「Team Palmtops」(Posse Presse)で 4 年間ジャーナリストを務め、モビリティに関する書籍を数冊執筆しています。ピアソン社から発売されたiPad。