スーパー マリオ ランには追加レベルなし: 変化したモバイル世界の従来のモデル

先週任天堂から発売された
iPhone と iPad 専用の特に期待されているゲームです。スーパーマリオ
実行して、ここで利用できるのは確かに初めてです。日本のゲーム機メーカー
今まで持っていた自分のヒーローを自分のものとして取っておくことにした
機械
s.

ゲーム
発売時にここで言及されました
、私たちができたのは
ここでヒントを共有
、むしろ財務モデルに従って提供されます
従来のものであり、現在モバイルでよく行われているものとは異なります。
このタイトルは無料でダウンロードでき、最初の作品をテストできます。
レベルを上げた後、10 ユーロを購入するとスイートのロックが完全に解除されます。それで
ごく最近マイナーアップデートが到着したということですが、
ゲームの進化とレベルの追加が起こる可能性があります。答えは
今では知られています。

これは、ウォール・ストリート・ジャーナルの日本の記者誰が
任天堂での彼の連絡先からの抜粋:追加なし
スーパーマリオ ランのレベル
、これは完全なタイトルです。賭け
昨夜表示されたものと同様に更新された場合は、修正が提案されます
バグ。

これはすべきではありませんオファーに慣れている人にとっては驚くことではありません
古典
(より正確には)ビデオゲームの歴史。ゲームというのは、
起動すると完了し、一度に支払いが行われます。実は追加コンテンツは、
スーパーマリオランにはまだ登場していましたが、それは約です単純
装飾
村のクリスマス期間に提供されるものですが、これはそうではありません
ゲーム自体の核心とは関係ありません。

したがって、任天堂は、私たちが見ているようなモバイルゲームの慣行とは一線を画しています。
広告や広告付きの無料ゲームのリリースがますます増えています。
より速く、より強く成長するためにお金を払う機会は無数にありますが、
コンテンツ (レベル、ユニバース) が目的に応じて定期的に追加されること
ゲームを元の体験をはるかに超えて持続できるようにするためです。したがって、私たちは保持します
キャンディ クラッシュ サーガのレベルまたは通常の進化の例
カード ゲームまたはクラッシュ・オブ・クランの進化版。

若いプレイヤーは、この種の「プレミアム」ゲームに驚くかもしれません。
任天堂の常連客がいる一方で、私たちはますます見かけることが少なくなってきています。
前世紀バージョンはゲームが完成していることを予期していました。

という疑問が生じますが、その答えは売上と収入から得られます。
そんな人生のタイトル
ここで言及できたように、確かに見かけよりも長いです

もっと定期的に更新されていませんが、視聴者を見つけることができるでしょうか?
期間は任天堂にとって利益をもたらしますか?
間違いなく、
日本の巨人のマネージャーたちは、このことと日本の将来を注意深く監視するだろう。
任天堂の製品(それだけではありませんが)がこの反響に関係している可能性があります。
見ないとストアの注意事項、これが最初です
テストは大多数のプレイヤーの期待と一致していないようです…。
まだ
購入者は満足しているようです

あなたはワンショットモデルですか、それともフリーミアムモデルですか?

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ソース
(有料)

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提供者: Keleops AG

サイトの創設者。コンピュータ エンジニアおよびインターネットの専門家として、さまざまな責任ある職を歴任してきたローランは、90 年代に「PDA」が登場して以来、モビリティに情熱を注いでおり、雑誌「Team Palmtops」(Posse Presse)で 4 年間ジャーナリストを務め、モビリティに関する書籍を数冊執筆しています。ピアソン社から発売されたiPad。