Xbox クラウド ゲームは Mac、iPhone、iPad で利用できます

今回はこれで完了です。限られた対象者を対象とした数か月にわたるベータ テストを経て、Microsoft は本日、Xbox Cloud Gaming のパブリック ベータ テストとオープン ベータ版を開始します。具体的には、Mac、iPhone、iPad ユーザーは、Safari によるサポートを通じてこのサービスの恩恵を受けることができます。

Microsoftは遅延の削減を約束

これにより、100 を超えるコンソール ゲームのカタログにアクセスできるようになります。ゲームは Microsoft マシンによってリモートで管理されるため、デバイスの能力は関係ありません。ただし、少なくとも 10 Mbps の良好な高品質接続と Bluetooth または USB コントローラーが必要です。最後に、iPhone と iPad は iOS 14.4 以降を実行する必要があります。

Microsoft はブログ投稿で次のように新しい製品を紹介しました。本日より、Xbox Cloud Gaming は、22 か国の Windows 10 PC および Apple の携帯電話およびタブレットを使用するすべての Xbox Game Pass Ultimate メンバーがブラウザー経由で利用できるようになります。メンバーであるか、メンバーになりたい場合は、PC またはモバイル デバイスの Microsoft Edge、Chrome、または Safari で xbox.com/play にアクセスするだけで、Xbox Game Pass ライブラリから何百ものゲームのプレイを開始できます。»

レドモンドの会社は、Xbox クラウド ゲーミングの利点をさらに賞賛します。

全体的なエクスペリエンスに大幅な改善を加えています。Xbox クラウド ゲームは、カスタム Xbox Series X ハードウェアを利用するようになりました。世界中の Microsoft データ センターを最速かつ最も強力な Xbox ハードウェアでアップグレードし、ロード時間の短縮、フレーム レートの向上、次世代のゲーム エクスペリエンスを実現しました。できるだけ多くのデバイスで遅延を最小限に抑え、最適な品質を確保するために、コンテンツを 1080p で 1 秒あたり最大 60 フレームでストリーミングします。

コマンドと画面上の実行の間の反応時間が遅すぎると、ゲーム体験が本当に台無しになる可能性があるため、レイテンシーは確かに根本的な問題です。最後に、このテクノロジーは、フランスで 12.99 ユーロの価格で販売されている Xbox Game Pass Ultimate のサブスクリプションを持っているすべての人が利用できることを明記しておきます。

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