最初のステップビジョンプロのApple が期待していたほど市場での安心感は得られていません。 2024 年を通じて売上は大幅に減少し、最初の熱意は消え去ったようだ。しかし、新しいかなり有望な指標は、次のことを示唆しています。この現実は固定されていないかもしれない。
Apple のヘッドセットで提供されるゲームの範囲は依然として限られていますが、開発者の関心は高まっています。それは調査3,000人のクリエイターと実施ゲーム開発者カンファレンスによる、中継ゲームビートそれは私たちに新しい数字をもたらし、それを証明しますVision pro の流行はまだ終わっていない。
開発者は思い切って取り組む準備ができています
私たちは開発者から学びますすでにvisionOSのプロジェクトに取り組んでいます。調査によると、「現在、VR/AR 開発者の 8% が Apple Vision OS 用のゲームを作成しており、このプラットフォームは注目を集めているようです» Meta (56%)、Steam (31%)、Sony (16%) などの大手企業の覇権から大きく離れているとしても、Vision Pro に対する開発者の関心は依然としてそこにあります。
さらに興味深い統計: «回答者のほぼ 5 分の 1 (18%) が、次のゲームはこのプラットフォームで行うと回答しています。」。遠く離れたところから始まりましたが、visionOS は専門家の間で魅力を増してきています。このような新しいプラットフォームにとって、これらの数字は強固な基盤を表しています。
Apple のヘッドセットは、少数のスタジオを魅了するだけではなく、他のスタジオだけでなく、市場で確立されたプレーヤーとさえ競合します。 visionOS は次の場所にありますソニーに対して特に有利な立場!実際、調査対象のコホートのうち、26% の開発者がこのプラットフォームに強い関心を示しています。一方、ソニーの PlayStation VR2 は、調査対象となった専門家の 25% を魅了しました。
これらの結果は、Apple のヘッドセットがニッチ市場から抜け出すと言えるでしょうか?他にも多くの要因があるため、何とも言えません。同様に決定的な;この式では考慮する必要があります。
たとえ開発者が熱心だったとしても、大衆は従わなければならない。ゲームやアプリケーションは、消費者に興味を持ってもらえるほど魅力的でなければなりません。そのようなハイエンドのヘッドセットに投資する。より多くのプレーヤーを獲得するには、Apple は価格を下げるか (可能性は低いですが)、より手頃なバージョン、それに関する最初の技術情報があったとしても、すでに計画されています本当に欲しがらないでください。最後のポイントは、企業はどんな犠牲を払ってでも、激しい競合他社との差別化を図らなければならないということです。独自の付加価値を提供することでこれがなければ、超競争の激しい分野である VR/AR 市場に製品を投入することはできません。
- Vision Pro に対する開発者の関心は高まっており、そのプラットフォーム向けに進行中のプロジェクトの数が増えています。
- Apple のヘッドセットは、クリエイターの注目を集める点で PlayStation VR2 のようなリーダーと競争し始めています。
- このような熱意にもかかわらず、商業的な成功は、魅力的なコンテンツと、非常に競争の激しい市場で差別化を図るための明確な戦略にかかっています。
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提供者: Keleops AG