バトル ロイヤル ゲームはモバイルでヒット、Fornite は iPhone で 6 億 3,000 万ドルを超える

昨年、PUBG と Fornite (Apex Legends を含む) はそれぞれゲームのモバイル バージョンをリリースし、特に Fornite はすぐに大成功を収め、モバイル プラットフォーム上のこれらのゲームに対するプレイヤーの関心を示しました。

Sensor Tower 社の新しいレポートでは、次のことに焦点を当てています。モバイル バトル ロイヤル ゲームによって生み出される収益。どうやら後者は非常にそうだ儲かる

2 年も経たないうちに、Google Play と App Store のモバイル バトル ロイヤル ゲームのトップ 5 が、20億ドル以上収入の。

このリストの収益の点で最初に挙げられるのは、ナイブズ・アウト6億4,300万ドル、2位に続いたのは、提供された6億3,000万ドル。しかし、実際には、Fornite がこのカテゴリで最も収益性の高いゲームである可能性が非常に高くなります。

Sensor Tower の数字には、Fornite を除く Google Play と App Store からの収益が考慮されているため、Fornite の場合、6 億 3,000 万ドルという数字は実際にはiOSの収益のみ

3 位にはモバイル版 PUBG が 4 億 3,800 万ドルで、続いて Garena Free Fire が 2 億 5,200 万ドル、Rules of Survival が 9,600 万ドルでした。

コンピューターで人気の新しいバトルロイヤル ゲーム「Apex Legends」にも、もうすぐモバイル版

ソース

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提供者: Keleops AG

副編集長、テザのペンネームでも知られる。元ビデオ ゲーム ジャーナリスト。2009 年に初めて iPhone 3GS を購入して以来、テクノロジーと Apple 製品にどっぷりと浸かっています。その後、いくつかのアメリカのテクノロジー サイトで働き、現在は iPhon.fr で働いています。ちなみにMobileAddictチャンネルのYouTuber兼Apple製品スペシャリスト。私に連絡するには: maxime[a]iphon.fr