iPhone 15 Proは2023年9月にAppleによって発表され、有名なチップが搭載されましたアップルシリコン A17 プロ。そのおかげで、iPhone では次のことが可能になりました。AAAゲームをサポート、基本的にコンソールまたは PC 向けです。これは次の場合ですバイオハザード ヴィレッジなどアサシン クリード ミラージュ、iPhone 15 Proのリリースと同時にiOSとiPadOS向けに発表されました。
しかし、この発表から 10 か月近くが経ちますが、iOS での AAA ゲームの適応はあまり成功していないようです。 mobilegamer.biz の新しいレポートでは、次のようにも言及されています。
それらはすべて商業的な失敗です。
売上高が 612% 減少
このレポートは、Appfigures Web サイトのデータに基づいています。彼らは、モバイル向けに特別に設計されたゲームと比較して、AAA ゲームの需要が低いことを明らかにしました。例えば、アサシン クリード ミラージュ、3,000 人だけが購入し、価格は 49.99 ドルでした。合計 120,000 人がダウンロードしましたが、実際にチェックアウトしたのはほんの一部だけでした。これにより、総売上高は約 150,000 ドルになります。
側面を見てみるとアサシン クリード リベリオンはモバイル向けに特別に設計されていますが、その部分では、アサシン クリード ミラージュよりも 612% 高い総収益。ゲームは無料ですが、アプリ内購入が可能です。
新しい勝利の方程式?
採用されている式の種類アサシン クリード リベリオンモバイルゲームの方がはるかに儲かるようです。ゲーム内のエクスペリエンスはこれまでとは異なり、より快適でシンプルになり、より高速なゲームと適応したインターフェイスが備わっています。ユーザーは無料でプレイでき、魅力的な体験の恩恵を受けることができ、最終的にはクレジット カードを取り出してゲーム内のさまざまな利点を享受することになります。これは、プレイするために 50 ユーロを請求するよりもはるかに効果的であるように思えます。さらに、コンソール ゲームはコントローラー用に最適化されており、iPhone にコントローラーを接続しない限り、仮想コントローラーのエクスペリエンスは多くの場合悪いです。
体験や配布方法に加えて、互換性も iPhone や iPad での AAA ゲームの成功率が低い主な要因の 1 つです。彼らは実際、最初のチップには A17 Pro チップが必要ですが、2 番目のチップには M1 以上が必要です。したがって、これにより、それらを購入する可能性のあるかなりの数のユーザーが自動的に削除されます。
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