Apple の次回の WWDC カンファレンスは、6月5日月曜日。この間に、Apple が新しいソフトウェアを発表するのが見られるはずです。iOS17特に macOS 14。しかし、新製品が登場する可能性もあります。そのうちの 1 つは、現段階で非常に期待されている、仮想現実ヘッドセットです。現段階では、急速に近づくイベント中にこの新機能が明らかになることを示す多くの手がかりがあります。
もしも最近、これが Apple の新たな革命となり得る 5 つの理由についてお話ししました。、実際にはすべてがそれほどバラ色ではありません。すでに何人かのアナリストが、カリフォルニアの企業からのそのような製品の導入について懸念を表明している。一緒に詳しく説明しましょうこうした不安を正当化する5つのポイント、そしてそれがティム・クックにとって潜在的な大規模な失敗の根底にある可能性があります。
1 – VR はまだその地位を確立するのに苦労しています
仮想現実および拡張現実技術は長い間望まれてきました。彼らは未来に大きな希望をもたらしてくれました。ただし、多くのメーカーがこれを試みましたが、現段階ではほとんど成功していません。私たちは特に 2011 年の Google Glass について考えていますが、Google Cardboard、Microsoft の Hololens ヘッドセット、さらには Oculus ソリューション、さらには Meta についても考えています。
オキュラスゴー © Oculus
言うまでもなく、これらの製品には興味深いものが何もありません。彼らは一般大衆に浸透していないだけです。 VR は今のところ、特定の専門的な世界 (建築やデザインなど) およびいくつかの非常に特殊な種類のエンターテイメント (特に脱出室体験、スリル満点の乗り物、ホラー ビデオ ゲーム) などのニッチな用途に限定されています。
これを実現するには、メーカーに関係なく、自宅で VR ヘッドセットを持っている人の周りの人数を数えるだけです。環境に浸っていない限り、それらは通常、片手の指で数えることができます。
VR に対する一般大衆の関心の無さによるもう 1 つの憂慮すべき症状は、App Store で入手可能な拡張現実または仮想現実に基づいたアプリケーションやゲームです。数は非常に少ないです。そして、存在する提案のうち、実際の関心のない提案はすべて脇に置いておく必要があります...
拡張現実のルーム レーサー ゲーム © iPhon.fr
最新の噂によると、Appleが準備中のVRヘッドセットは販売価格を超える可能性があるという。3,000ドル。したがって、確かに、よりアクセスしやすい次のバージョンがすでに準備されているはずです。ただし、テクノロジーを民主化するには、他のパラメータの中でも特に、次のことが必要です。幅広い視聴者が経済的にアクセスできること。
製品あたり 3,000 ユーロ、そして 1 ユーロの価値が非常に高いインフレの困難な時期に、Apple がそれを課すのは難しいだろう。
同時に、競合他社は反対の戦略: 取得価格を引き下げます。 Meta は、VR Quest ヘッドセットの製品ラインをより手頃な価格にすることに特に取り組んでいます。その最新の Meta Quest 2 は、フランスで 400 ユーロから 500 ユーロの間で販売されている情報です。
メタクエスト 2 © メタ / Amazon
3 – デザインは…危険です!
したがって、確かに、元 Apple の象徴的なデザイナーであるジョニー・アイブが、この Apple 仮想現実ヘッドセットを手がけたはずです。しかし、一部の有力な情報提供者によると、クパチーノの会社は人間工学に基づいた驚くべき選択をしたという。
たとえば、頭にかかる重量を制限しながらも快適な自律性を維持するには、ヘッドセットは次のようになります。バッテリーに配線して自分に取り付ける、たとえばベルトに…全体が使いやすいかどうかはわかりません。
© アンスプラッシュ / マーティン・サンチェス
そうしないと、メガネの着用者は視覚補助具を外したり、コンタクトレンズを使用したりしないとヘッドセットを使用できなくなると言われています...この件に関して、Apple はヘルメットのレンズをレンズに置き換える可能性を提供していただろう。正確には、視力の問題に苦しんでいる人のための矯正です。
4 – Apple の DNA に組み込まれた製品?
Apple はその製品とともに常に次のことを望んでいます。問題の解決策を提案する。 iPod のおかげで、音楽愛好家は何百枚、あるいは何千枚もの CD を持ち歩くことができました。 iPhone は、iPod、電話、インターネット ブラウザの 3 つの製品のうちの 1 つが統合されて登場しました。 iMac は、コンピューターについて何も知らない人にとっては夢のコンピューターです。また、当時のグレーで渋いPCタワーとは一線を画したデザインオブジェでもあります。 AirPods にとって、これはイヤホン ケーブルを削減し、市場で最も使いやすいリスニング システムを提供する機会となりました。
このように考えると、テクノロジー製品のユーザーとしての私たちの生活において、仮想現実ヘッドセットはどのような問題を解決してくれるのでしょうか?そこで率直で明確な答えを見つけるのは簡単ではありませんが、したがって、そのような製品を市場に出すことの利益に関して必然的に疑問が生じます。。
5 – ゲームに特化したヘッドセット、本当に?
最後になりましたが、これは Apple の VR ヘッドセットに関する最近の噂に基づいています。当初はビデオゲームを中心としたオブジェクト。したがって、もちろん、上で見たように、仮想現実はゲームの世界でも興味深いものになる可能性があります。しかし、これは Apple がこれまで確立できなかった分野ではないでしょうか?
一方で、PC ビデオ ゲームのプレイヤーは依然として macOS よりも Windows を好む傾向にあります。他のゲーマーの大部分は、コンソール、特に PlayStation や Xbox で楽しんでいます。しかし、ソニーはすでに仮想現実ヘッドセットを持っています。
iPhone は確かにビデオ ゲーム メディアであり、ビデオ ゲーム エンターテイメント市場でますます重要性が増していますが、情熱的なゲーマーにとっても、AAA タイトル開発スタジオの大部分にとっても、モバイルはまだ第一の選択肢ではありません。
これらすべての理由から、Apple Watch が発売されたときに経験したように、Apple の VR ヘッドセットがかなり危機的なスタートを切るのを私たちは懸念しています。事実は変わりません。この時計だけでなく、Apple Music に関しても、このカリフォルニアの企業は適応して立ち直る方法を知っています。
以前の記事をぜひ読んで再読してください。Apple の VR ヘッドセットをチェックするのが待ちきれない 5 つの理由
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iPhon.fr編集長。ピエールはインディ ジョーンズのように、失われた iOS のトリックを探しています。長年の Mac ユーザーでもある彼にとって、Apple デバイスには秘密がありません。連絡先: pierre[a]iphon.fr.