Apple が近い将来 (推定 2020 年) に拡張現実メガネをリリースする予定であるという、信頼できる情報源からの噂をいくつか目にしました。しかし、このプロジェクトが AirPower と同じ運命をたどる可能性は十分にあります。
実際、DigiTimes新聞によると、Appleは次の決断を下したという。拡張現実メガネプロジェクトを放棄する。この製品は、拡張現実を民主化し、AR アプリケーションを現在よりも便利にする可能性があるため、テクノロジー業界で待望されていました。
DigiTimes は将来の Apple 製品に関して最高の実績を持っていないため、これは割り引いて受け止めるべきニュースです。
Apple 界で最も信頼されるアナリスト、ミンチー・クオ昨年の3月に言った、Appleは年末にこれらのメガネの生産を開始し、2020年に発売する予定であると述べました。
もし Apple がプロジェクトを放棄したとしたら、AirPower ワイヤレス充電器の場合と同様に、製品の設計における技術的な問題が原因である可能性があります。バッテリー寿命、パフォーマンス、その他の問題が考えられます。
Ming-Chi Kuo氏は、メガネは主にディスプレイとして機能し、iPhoneがメインユニットとして機能し、すべての計算を実行し、データと画像をワイヤレスでメガネに送信すると述べていました。
このアプローチにより、Oculus Go のような大きなヘッドセットではなく、通常のメガネを提供できるようになります。Apple バージョンは、特殊なレンズ、小型バッテリー、無線送信用の無線チップを備えたディスプレイとして機能するだけだからです。データスレッド。
ユーザーは、スキーマスクに似ていない、すでに知られており汎用性の高い軽量形式のメガネを採用する傾向があるため、このアイデアは魅力的に思えます。
これにより、拡張現実は現在よりも主流になっていたでしょう。スマートフォンを腕を伸ばして持つ必要がなく、ユーザーの視界全体に情報が表示されるため、非常に便利な使用例です。
私たちは、DigiTimes が間違っていたこと、そして Apple 社がこの野心的な拡張現実メガネ プロジェクトにまだ参加していることを願っています。
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提供者: Keleops AG
副編集長、テザのペンネームでも知られる。元ビデオ ゲーム ジャーナリスト。2009 年に初めて iPhone 3GS を購入して以来、テクノロジーと Apple 製品にどっぷりと浸かっています。その後、いくつかのアメリカのテクノロジー サイトで働き、現在は iPhon.fr で働いています。ちなみにMobileAddictチャンネルのYouTuber兼Apple製品スペシャリスト。私に連絡するには: maxime[a]iphon.fr